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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Requisitos para PC
Les dejamos un breve resumen de los requisitos necesarios para correr Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Requisitos Minimos Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Video: NVIDIA GeForce 6800
Procesador: Intel Core 2 Duo
RAM: 1024 MB
Requisitos Recomendados: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Video: ATI Radeon X1900
Procesador: AMD Athlon 64 X2 5600+
RAM: 2048 MB

Requisitos Minimos Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Video: NVIDIA GeForce 6800
Procesador: Intel Core 2 Duo
RAM: 1024 MB
Requisitos Recomendados: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Video: ATI Radeon X1900
Procesador: AMD Athlon 64 X2 5600+
RAM: 2048 MB
Command and Conquer: Red Alert 3 - Fondos de escritorio
Aca les dejamos unos fondos de pantalla para el escritorio de Command and Conquer: Red Alert 3 en 1600x1200
Red Faction: Guerrilla - Trailer
10 años despues de que ocurriese Red Faction, personificas un guerrero que va en contra de todo.
Esperemos que este mejor que su antecesor.. que dejò mucho que desear.
Con ustedes.. el Trailer:
Esperemos que este mejor que su antecesor.. que dejò mucho que desear.
Con ustedes.. el Trailer:
Tiberium : Command And Conquer en primera persona
Tiberium es el nuevo juego de la mitica saga Command and Conquer, que se desarrollara enteramente en 1a persona.
Mientras que la mayoria de los juegos de accion en 1a persona trata de llevar secuelas al mundo de la estrategia en esta ocasion la vuelta viene al reves. No es la primera vez, ya que en el 2002, Command and Conquer Renegade salio con la misma intencion y murio al poco tiempo despues, siendo un total fracaso en ventas, con un juego que dejo muchisimo que desear.

En esta ocasion, con un motor nuevo, imponentes graficos apoyados en el Unreal Engin 3.0 y una nueva historia en la que el GDI se enferentara al resto del mundo, nosotros personificando a Ricardo Vega nos enteraremos de muchos trasfondos nunca antes conocidos entre GDI y el NOD.
EA una nueva vez apuesta a llevar la fraquincia al mundo de los FPS.
Habra que ver que tal les sale.
Mientras que la mayoria de los juegos de accion en 1a persona trata de llevar secuelas al mundo de la estrategia en esta ocasion la vuelta viene al reves. No es la primera vez, ya que en el 2002, Command and Conquer Renegade salio con la misma intencion y murio al poco tiempo despues, siendo un total fracaso en ventas, con un juego que dejo muchisimo que desear.

En esta ocasion, con un motor nuevo, imponentes graficos apoyados en el Unreal Engin 3.0 y una nueva historia en la que el GDI se enferentara al resto del mundo, nosotros personificando a Ricardo Vega nos enteraremos de muchos trasfondos nunca antes conocidos entre GDI y el NOD.
EA una nueva vez apuesta a llevar la fraquincia al mundo de los FPS.
Habra que ver que tal les sale.
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